任天堂Switch 2登场,游戏行业格局或生变?,Switch 2来袭,能否解决前代硬件短板?

本文围绕即将发布的任天堂Switch 2展开,先介绍了前代Switch的成就与硬件短板,接着针对Switch 2常见的硬件设计、Joy – Con升级、磁吸设计影响、首发游戏阵容、老游戏兼容性、价格与购买时间、销量前景等问题进行了详细解答和分析。

距离任天堂Switch 2的发布,已经不到24小时了。在游戏主机的激烈竞争中,即将登场的Switch 2备受瞩目。

回溯到2017年,任天堂推出的Switch,犹如一颗璀璨的新星,在游戏主机市场上绽放光芒。它以“主机 + 掌机”的独特二合一形态,打破了传统游戏主机的单一模式,为玩家带来了前所未有的便捷与自由。革命性的Joy – Con手柄,更是凭借其新奇的设计和丰富的功能,吸引了无数玩家的目光。再加上荣获多项TGA大奖的强大游戏阵容,Switch成功地让任天堂走出了上一代主机(Wii U)的阴霾,一跃成为与PS2、NDS齐名的现象级游戏机。任天堂用Switch有力地证明了,主机的成功并非仅仅取决于机能(硬件性能)。

然而,金无足赤,Switch也存在着不少硬件短板。

其搭载的Tegra X1芯片,性能明显落后于同世代的主机。即使在它的护航大作《塞尔达传说:旷野之息》中,游戏画面也频频出现掉帧的情况,想要稳定达到45fps都成为了一种奢望。

720p非全贴合屏幕(非OLED机型)的表现也差强人意,颜色发灰,在户外等高亮度环境下,屏幕内容几乎难以看清。

极具创意的Joy – Con手柄,虽然设计新颖,但在人体工程学设计方面却存在很大问题。它的结构设计堪称“灾难”,不仅无法稳定地固定在机身上,还存在摇杆漂移的通病。尽管任天堂在后续批次中对其进行了改良设计,但Joy – Con的问题始终未能得到彻底解决,甚至还引发了集体诉讼。

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图片来源:任天堂

那么,Switch 2能否解决这些问题呢?它又会给游戏行业带来怎样的影响呢?在这里,小雷为大家总结了关于Switch 2的几个常见问题及答案,让大家在发布会前先了解一番。

Q1:硬件设计有何变化?

Switch 2在硬件设计上有了显著的改变。机身和屏幕都变大了,性能也有所提升,但在运行大型游戏时,依然需要降低分辨率。

具体来说,Switch 2的整机尺寸和屏幕尺寸相较于第一代Switch都有所增加。屏幕尺寸从初代的6.2英寸提升至约7.8到8英寸。尽管任天堂在分辨率方面一直比较保守,但Switch 2应该能够保证最基本的1080P画面输出,不过高刷新屏幕应该是不太可能实现了。在造型上,Switch 2采用了窄边框屏幕设计,两侧和Joy – Con(手柄)的线条明显变得圆润。

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图片来源:任天堂

另外,Switch 2的Joy – Con在配色上更加“保守”。不再像一代Switch那样采用整体撞色设计,红蓝双色只保留在两侧摇杆基座和内侧连接器上。从曝光信息来看,Switch 2采用的应该是英伟达的Orin Tegra 239处理器。这款芯片在硬件上支持超采样(Super Sampling)和光线追踪,但根据任天堂一贯的做法,雷科技认为Switch 2不太可能支持光线追踪。

Q2: Joy – Con有何升级?

Joy – Con的理念和按键布局虽然没有太大变化,但仍有大量的改进之处。

遗憾的是,为了保障双人游玩时的体验,Joy – Con依然采用反人体工学的“摇杆 – 按键”垂直布局。如果不使用Pro手柄,玩家在操作时仍会出现按键卡手的问题。

不过,在按键布局上,Switch 2的Joy – Con比上一代多了一个按键,位于右侧Joy – Con主屏幕键的下方。考虑到这个位置并不是手柄玩家操作的“热区”,小雷认为这个按键应该是用于辅助功能,比如在多人联机时开关麦克风静音(类似PS5手柄)。

任天堂Switch 2登场,游戏行业格局或生变?,Switch 2来袭,能否解决前代硬件短板?

图片来源:任天堂

除此之外,Switch 2的Joy – Con在连接、固定方式上有了“史诗级”的改进。任天堂放弃了松垮的滑轨固定方案,改用了全新的磁吸固定结构。突起的磁力吸附卡扣可以完整嵌进Switch 2的两侧,搭配磁力锁定,能够为Switch 2提供更强的连接强度和抗扭曲性能,不会像上一代Switch那样拿在手里松松垮垮。

并且,在Switch 2 Joy – Con的内侧,任天堂还设计了全新的光电传感器,允许Joy – Con像鼠标一样使用。

图片来源:任天堂

不过,这也意味着Switch 2不可能通用上一代Joy – Con,对于喜欢收集不同颜色Joy – Con的玩家来说,又得重新开始了。

Q3:磁吸设计会限制副厂手柄吗?

答案是否定的。

首先,磁吸接口本质上只是物理连接方式的改变。只要任天堂开放通信协议(就像现有Joy – Con那样),第三方厂商完全可以开发兼容产品。事实上,当前Switch市场已有大量副厂手柄通过蓝牙连接,根本不依赖滑轨接口。

其次,磁吸设计反而可能降低配件开发门槛。相比滑轨结构,磁吸接口的机械复杂度更低,更便于第三方厂商进行适配和创新,甚至可能催生更多模块化配件。从FC时代至今,任天堂都保持着对第三方外设的兼容性,Hori等品牌也一直有推出副厂手柄。即便Switch 2采用新接口,也不太可能完全封闭生态。

Q4:首发游戏阵容实力如何?

Switch 2的首发阵容依然是大家熟悉的“马车 + 3D马力欧”组合。

从任天堂直面会的情况来看,首发阵容包括最新一代的马力欧赛车(9)和一部尚未公布的3D世界观马力欧正作。从小雷对之前曝光图片的推测,这部“未公布”作品应该会与在2007年在Wii平台首发的《超级玛力欧银河》共享世界背景,或者直接就是《超级玛丽欧银河》的高清重制版。

除此之外,Switch 2还会有一款《塞尔达传说》系列的高清重制版。考虑到任天堂目前只给《塞尔达传说:御天之剑》推出过高清重制版(HD版),小雷认为此次高清重制应该只会在“老四篇”中选择。再加上《缩小帽》和《四人之剑》比如《时之笛》都是近两年内才进入NSO(Nintendo Switch Online)的会员包中,小雷猜测这款高清游戏应该会是好评如潮的《塞尔达传说:时之笛》。

Q5:老游戏还能玩吗?

可以的。

在之前的直面会中,任天堂已经确认“Switch 2可以兼容Switch的游戏”。这意味着Switch 2的卡带在尺寸上与Switch保持统一规格。但从另一个角度看,这似乎也意味着Switch 2会在短时间内面临PS5一样的局面——刚发售时,能玩的基本都是上一代主机的游戏。

任天堂Switch 2登场,游戏行业格局或生变?,Switch 2来袭,能否解决前代硬件短板?

图片来源:任天堂

另外,Switch 2游戏兼容也会带来另一个问题——游戏该如何定价?在很长一段时间里,59美元是游戏行业对“大型游戏”的默认定价。PS5发布时,“游戏正价”提升到69美元。但因PS5可以运行PS4游戏,不少PS5玩家都选择先玩更便宜的PS4游戏,直到PS5版本打折后再“补票”。可以肯定的是,这一情况在Switch 2上也会再次上演。如何平衡游戏价格,也将成为决定Switch 2首发成败的关键。

Q6:多少钱?什么时候可以买到?

根据曝光的Costco内部资料,Switch 2可能定价499美元,约合3627元人民币。但考虑到国内“数码产品汇率”,国内玩家在电商平台买到的价格应该会在4000 – 4500元的区间内。

至于购买时间,根据加拿大BestBuy的曝光页面,Switch 2将在4月2日直面会后开启预订。也就是说,北美、日本玩家最快在4月2日就能交钱排队了。中国台湾和中国香港暂无相关预订的日期,但任天堂已经确认将在5月17日至18日于香港举办Switch 2的线下体验会,合理推测此次中国香港同样也会在首发市场名单中。

至于主机玩家可能不太关注的国行市场,由于暂时还未查到任何新作游戏版号的数据,中国内地高概率不会进入Switch 2的首发名单中。

Q7:能否重现游戏史销量第三的奇迹?

小雷认为是可以的。

从历史数据来看,任天堂主机往往能凭借独特的游戏体验创造销售奇迹。初代Switch在性能明显落后的情况下,依然卖出了1.5亿台,成为游戏史第三畅销主机。这次Switch 2在保持二合一设计的同时,解决了不少上一代硬件的设计缺陷,还从一定程度上填补了性能短板,竞争力较第一代Switch时有了明显提升。

更重要的是,Switch已经为任天堂积累了庞大的用户基础。这群玩家对新机的升级需求强烈,且不像PS、XBOX、PC玩家那样有强排他性——买了PS5的玩家高概率不会买XBOX,但通常不介意多一台Switch。加上任天堂第一方大作的持续吸引力,Switch 2很可能延续前代的成功轨迹。

虽然499美元的定价较前代上涨明显,但考虑到硬件升级幅度和近期游戏显卡、PS5 Pro等游戏硬件的涨价幅度,Switch 2的价格依然具有竞争力。只要首发游戏阵容足够强大,且没有太大的硬件设计缺陷,Switch 2完全有望再创销量奇迹,甚至挑战PS2的销售纪录。

当然,这些都只是小雷根据已有消息作出的合理推测,Switch 2的真面目还得由马上到来的直面会揭晓。在全球游戏行业电竞化或手游化的分化趋势下,Switch 2的定位似乎有些尴尬,放哪都不合群。不过这种“不合群”的特质,其实也是任天堂能在激烈的游戏行业独树一帜的关键。让我们拭目以待,看看不随大流、专注于游戏创意的Switch 2能否再次创造游戏史上的新纪录吧。

本文详细介绍了即将发布的任天堂Switch 2的相关情况。先阐述了前代Switch的辉煌成就与硬件不足,接着针对Switch 2的硬件设计、Joy – Con升级、磁吸设计影响、游戏阵容、兼容性、价格与购买时间以及销量前景等常见问题进行了分析解答。综合来看,Switch 2解决了一些前代的问题,有一定竞争力,但也面临游戏定价等挑战,其未来表现值得期待。

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