本文聚焦于SIE宣称对《黑神话:悟空》等游戏提供支持一事,结合玩家反馈的《黑神话:悟空》在PS5上的优化问题,引发对索尼是否真正为其提供大量支持的讨论。
之前我们曾做过相关报道,在近期的一次专访中,SIE副总裁Phil Rosenberg透露,SIE专门设立了一个投资团队。这个团队的主要任务就是致力于发掘具有潜力的游戏作品,如同寻宝一般,努力去找到那些藏在角落里的“隐藏瑰宝”。一旦发现有潜力的初创公司,SIE就会对其进行全方位、悉心的扶持。通过这样的方式,SIE促成了对多款知名游戏的支持,其中就包括大家熟知的《原神》、备受期待的《黑神话:悟空》以及《剑星》等。
游戏博主@Rino带来消息,PlayStation方面透露,在《黑神话:悟空》的开发过程中,他们曾为游科提供了大量的支持。
然而,玩家们对于这样的说法却并不认同。在《黑神话:悟空》发售初期,这款游戏因为PS5的优化问题受到了广泛的争议。不少玩家反馈,游戏存在明显的掉帧现象,严重影响了游戏体验。同时,PS5手柄的适配也存在缺陷,玩家操作起来并不顺畅。直到发售一周之后,这些问题才得到了优化。
玩家们纷纷表达自己的看法,他们觉得最基础的帧数优化和手柄适配都没有做好,这实在不像是接受了索尼支持的样子。
此外,还有玩家开玩笑地说:“我信,毕竟隔壁xbox甚至到现在都没玩上。”
那么,您认为《黑神话:悟空》是否真的接受了索尼的大量支持呢?如果接受了支持,具体是在哪些方面得到了帮助呢?欢迎大家在评论区分享自己的看法。
本文围绕SIE对《黑神话:悟空》的支持宣称与玩家反馈的游戏优化问题展开讨论,玩家因游戏初期PS5优化不佳质疑索尼支持的力度,引发了对该游戏是否真正获得索尼大量支持的思考。
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