探秘Switch 2首发游戏,DLSS让体积更小巧!

任天堂披露的Switch 2首发游戏的文件体积细节,包括各款游戏的具体容量大小,以及Switch 2游戏体积小于其他平台4K作品的原因。

在4月5日,来自外媒VGC的一则报道引起了游戏界的广泛关注。据悉,任天堂方面披露了关于Switch 2首发游戏的文件体积细节。值得一提的是,日本的My Nintendo Store已经开始列出Switch 2游戏,并且还贴心地提供了每款游戏的文件大小信息。

探秘Switch 2首发游戏,DLSS让体积更小巧!

从商店页面所显示的内容来看,在首发阵容当中,《马力欧卡丁车世界》的体积堪称最大,足足占据了23.4GB的存储空间。这一容量大约为总存储空间的十分之一,当然,系统文件会占用部分容量。

除了《马力欧卡丁车世界》之外,其他作品的体积相对更为精简。其中,《大金刚狂欢》的文件大小为10GB;《超级马力欧派对:空前盛会》Switch 2版为7.7GB;《星之卡比:遗忘之地》Switch 2版则为5.7GB。

另外,《任天堂经典:GameCube》应用也有其独特之处。该应用可供高级会员下载GameCube经典游戏,在首发阶段仅包含《塞尔达传说:风之杖》《F – Zero GX》和《灵魂能力2》这三款作品,其应用体积被控制在了3.5GB。由于原版GameCube游戏碟容量为1.46GB,所以后续每新增一款游戏,应用体积预计将增长约1GB。

值得探讨的是,Switch 2游戏体积小于其他平台4K作品。而其中一个重要原因在于,Switch 2搭载了英伟达DLSS技术。这项技术能够通过AI智能提升分辨率,如此一来,主机便可以使用较低分辨率素材,再实时将其优化至4K输出。

本文详细介绍了任天堂Switch 2首发游戏的文件体积情况,包括各款游戏如《马力欧卡丁车世界》《大金刚狂欢》等的具体容量,以及《任天堂经典:GameCube》应用的相关信息。同时还指出了Switch 2游戏体积小于其他平台4K作品是因为搭载了英伟达DLSS技术。这些信息有助于玩家了解Switch 2游戏的存储需求和技术特色。本文总结

原创文章,作者:Serene,如若转载,请注明出处:https://www.qihaozhang.com/archives/12248.html

(0)
SereneSerene
上一篇 2025年4月5日
下一篇 2025年4月5日

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注