超燃!腾讯游戏2024年成绩单出炉,新游储备丰富,腾讯游戏2024年持续上扬,2025增速可期

本文聚焦腾讯游戏2024年的业务表现,涵盖国内外市场收入情况、增长原因、旗下游戏的具体成绩以及新游储备等内容,还提及了专业机构对其2025年增速的预期。

在游戏行业风云变幻的当下,腾讯游戏展现出了强大的发展活力。财联社3月19日消息显示,过去一年,腾讯游戏业务在本土与国际市场均呈现出收入双增长的良好态势。其中,国际市场更是成绩斐然,去年全年收入创下历史新高,而第四季度海外市场收入更是刷新了历史单季新高的纪录。

根据腾讯控股(00700.HK)今日晚间发布的公告,2024年腾讯网络游戏业务收入达到了1977亿元,与上一年相比,同比增长了9.9%。在第四季度,游戏业务收入表现尤为突出,达到492亿元,同比增长幅度高达20.3%。

从不同市场来看,第四季度本土市场游戏业务收入增速进一步提升至23%,收入规模达到332亿元。而国际市场游戏业务收入也毫不逊色,同比增长15%,达到160亿元,这一数字已接近本土市场收入的一半,成功刷新了单季收入纪录。

腾讯方面指出,第四季度国际市场收入的显著增长,主要得益于《荒野乱斗》《PUBG MOBILE》等游戏的强劲表现,以及《流放之路2》抢先体验版的成功发布。事实上,去年腾讯旗下的《PUBG MOBILE》《荒野乱斗》等游戏在海外市场就表现出色。其中,以《荒野乱斗》为代表的supercell游戏人气急剧上升,实现了活跃用户和游戏流水的明显增长。

据腾讯游戏旗下公司supercell披露的信息,2024年该公司总收入达28亿欧元,与上一年相比,同比增长77%;息税折旧摊销前利润(EBITDA)达8.76亿欧元,同比增长78%,创下了supercell的历史新高。

在本土市场,第四季度游戏业务的增长主要得益于去年同期的低基数。《王者荣耀》《和平精英》《无畏契约》等主要游戏收入的增加,以及《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》等新游的收入贡献,都为本土市场的增长注入了动力。值得一提的是,发布已经四年的《金铲铲之战》依然保持着强劲的增长势头。据Sensor Tower统计,去年第四季度《金铲铲之战》的流水同比增长30%,连续八个季度实现双位数增长。

此外,腾讯控股在财报中对长青游戏进行了定义,将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC游戏定义为长青游戏。在2024年,符合这一标准的游戏数量从12款增加至14款,这也从侧面反映出腾讯游戏的实力和市场竞争力。

截至目前,腾讯在今年的本土和海外市场已经储备了多款新游,其中包括《异人之下》《胜利女神:新的希望》《暗区突围:无限》《沙丘:觉醒》等重点产品。高盛在近期发布的研究报告中表示,预计2025年腾讯游戏将在2024年的高基数之下继续保持10%的增速,这无疑为腾讯游戏的未来发展增添了一份信心。

本文全面介绍了腾讯游戏2024年在本土和国际市场的收入增长情况、各市场增长的原因、旗下部分游戏的突出表现以及新游储备。腾讯游戏在2024年取得了优异的成绩,多款游戏表现出色,且新游储备丰富,高盛预计其2025年仍能保持一定增速,未来发展前景较为乐观。

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