本文聚焦于波兰著名游戏开发商 CD Projekt Red(CDPR)在 2024 年财务报告中透露的《赛博朋克 2077》续作“Project Orion”(猎户座计划)的最新进展,同时介绍了《赛博朋克 2077》的现状、公司人力分配、商业表现、财务情况以及“猎户座计划”的部分设定。
近日,波兰知名游戏开发商 CD Projekt Red(CDPR)在其 2024 年财务报告中,为广大游戏爱好者带来了一个备受瞩目的消息——《赛博朋克 2077》续作,代号“Project Orion”(猎户座计划)的最新进展。报告明确证实,该续作目前已经正式迈入“开发阶段”。
回顾《赛博朋克 2077》,这款游戏在初期可谓经历了诸多波折,遭受了不少负面评价。然而,CDPR 并未放弃,通过一系列后续更新,尤其是 2.0 版本的推出,成功实现了逆转。如今,《赛博朋克 2077》已然成为当前最受好评的角色扮演游戏(RPG)之一,公众对它的认知也有了彻底的改变。
从财报披露的人力分配数据中,我们可以看到目前 CDPR 的人员投入情况。目前有 12% 的开发人员投身于“猎户座项目”的开发工作,而高达 52% 的员工正全力以赴地进行《巫师 4》的开发。基于此,外界纷纷推测,《巫师 4》或许已经接近开发的尾声。待《巫师 4》正式发售后,CDPR 预计会将全部精力投入到“猎户座计划”的开发中。
在商业表现上,《赛博朋克 2077》成绩斐然。其本体的全球累计销量成功突破了 3000 万份大关,大型资料片《往日之影》(Phantom Liberty)的销量也超过了 800 万份。财报还展示了玩家平台的分布情况,其中 PC 玩家占比最高,达到 62%;其次是 PlayStation 平台玩家,占 26%;Xbox 平台玩家则占 12%。
不过,尽管《赛博朋克 2077》及其 DLC 取得了不错的成绩,但 CDPR 的财务数据却显示出一些不太乐观的情况。2024 年,该公司的净销售额较上一年下降了 20%,营业利润也下降了 22%。有分析认为,这可能与自《往日之影》资料片发售以来,公司暂无新的大型项目推出有关。
另外,从招聘信息中我们还了解到,“猎户座计划”将延续第一人称视角的设定,并且会引入迄今为止最逼真、最具有互动性的 NPC 人群,这无疑让玩家对该续作充满了更多的期待。
本文围绕 CDPR 在 2024 年财报中透露的《赛博朋克 2077》续作“猎户座计划”进入开发阶段展开,介绍了《赛博朋克 2077》的发展转变、公司人力分配、游戏商业成绩、财务状况以及“猎户座计划”的部分设定。虽《赛博朋克 2077》商业表现佳,但公司财务有下滑,后续“猎户座计划”值得关注。
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