从业绩看青瓷游戏:研运一体开启全球化新征程

本文聚焦于青瓷游戏2024年的业绩情况,详细介绍了其收入、利润等财务数据,还阐述了游戏运营数据、研发进展以及发行成果,展现了该集团在研运一体和全球化布局方面的发展态势。

据相关消息,青瓷游戏(股票代码:06633)公布了2024年的业绩情况。这一年,青瓷游戏展现出了强劲的发展势头,收入约为6.28亿元,毛利约达3.63亿元。特别值得一提的是,公司权益持有人应占利润达到了5112万元,成功实现了同比扭亏为盈,这无疑是青瓷游戏发展历程中的一个重要里程碑。

截至2024年12月31日,青瓷游戏集团旗下拥有多款现有的APP移动游戏。这些游戏类型丰富多样,涵盖了放置类游戏、Rogue–like RPG以及其他RPG等多种热门游戏类型,满足了不同玩家群体的需求。

在游戏运营数据方面,青瓷游戏同样表现出色。到2024年12月31日,集团累计注册玩家数量高达9828万名,与去年相比同比上升了11.24%,即将突破亿级大关,这充分显示了其游戏的广泛影响力和吸引力。月平均活跃用户数约为236.01万名,月平均付费用户数约为22.78万名,ARPPU(每付费用户平均收入)达到了265元,这些数据表明玩家对其游戏的参与度和付费意愿都较高。

研发领域一直是青瓷游戏的重点投入方向。集团持续对现有自研游戏进行迭代升级,让长青游戏不断焕发出新的活力。其中,集团旗舰自研游戏《最强蜗牛》陆续在海外多个地区上线,并且在当地的免费游戏排行榜及畅销榜上都取得了高位排名。截至2024年12月31日,该游戏在境内外取得的累计流水约为人民币36.29亿元,这不仅体现了游戏的品质,也证明了集团的自研能力获得了世界各地玩家的高度认可。

在报告期内,集团还在持续打磨储备自研游戏《项目E》。这是一款创新融合了地图探索、背包管理、资源收集等多种玩法的SLG游戏,预计在2025年将进一步丰富其内容和玩法,有望成为集团未来的又一爆款游戏。

在发行方面,青瓷游戏不断提升发行端的长线运营能力。多款引进授权游戏在内地市场进行着稳健的运营,同时积极开拓海外发行区域,全球发行实力得到了显著增强。报告期内,集团海外收入规模及占比持续增长,从去年同期的28.47%上升至43.93%,海外市场的重要性日益凸显。

总体而言,在报告期内,青瓷游戏集团稳步强化了研运一体的核心竞争力,持续推动游戏产品的全球化布局,海外市场版图得到了进一步的拓展。未来,随着《项目E》等新游戏的推出以及海外市场的持续深耕,青瓷游戏有望取得更加优异的成绩。

本文围绕青瓷游戏2024年业绩展开,介绍了其财务数据、游戏运营情况、研发进展和发行成果。该集团不仅实现扭亏为盈,在游戏运营上积累了大量用户,研发上展现出强大自研能力,发行上海外收入占比大幅提升,研运一体和全球化布局成效显著,未来发展值得期待。

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