心动公司2024:自研游戏崛起,AI赋能平台发展

本文详细介绍了心动公司2024年度的业绩情况,包括收入、盈利等数据,还阐述了公司在游戏业务和TapTap平台业务方面的发展成果,以及在人工智能领域的探索,展现了公司的发展态势和未来愿景。

近日,心动公司(02400)公布了截至2024年12月31日止年度的业绩报告。从这份报告中,我们可以看到心动公司在过去一年取得了颇为亮眼的成绩。报告显示,集团收入达到人民币50.12亿元,与上一年相比,同比增长幅度高达47.9%。更值得一提的是,股东应占溢利为8.12亿元,成功实现了同比扭亏为盈的目标。每股基本盈利达到1.71元,公司还拟派末期股息每股0.4港元,这无疑给股东们带来了一份实实在在的惊喜。

回顾2024年,心动公司的业务和人员结构逐渐趋于稳定。公司的同事们齐心协力,全力投入到新的自研游戏的开发和推广工作中。在大家的共同努力下,多款新的自研游戏在全球多个市场成功上线,并且取得了不错的成绩。与此同时,公司还协同推动了TapTap平台的发展,让平台的影响力不断扩大。

在游戏业务板块,《出发吧麦芬》(GoGo Muffin)、《铃兰之剑》(Sword of Convallaria)以及《心动小镇》(Heartopia)这三款新上线的自研游戏成为了公司新的收入增长点。这三款游戏凭借其独特的玩法、精美的画面和丰富的剧情,吸引了大量玩家的关注和喜爱。在它们的推动下,公司的游戏业务收入较去年同期增长了64.2%,呈现出强劲的增长态势。

再来看TapTap平台业务。2024年,TapTap中国版App的平均MAU(月活跃用户数)同比增长了23.0%,达到了4400万。这一数据的增长,充分说明了TapTap平台的用户活跃度和吸引力在不断提升。值得一提的是,《心动小镇》(Heartopia)的发行工作与TapTap进行了紧密合作。通过这种合作模式,为TapTap带来了大量的新用户,同时也让TapTap的品牌认知度得到了更广泛的传播。

除了游戏业务和平台业务的发展,心动公司在人工智能领域也有所探索和突破。公司完成了生成式人工智能服务TapSight的备案工作,并且在TapTap中加入了AI问答的模块,还接入了DeepSeek深度搜索的功能。这些举措不仅提升了用户在平台上的体验,也为平台的发展注入了新的活力。此外,公司还在持续推动将人工智能和机器学习的相关工具和技术融入到每一位同事的日常工作中,并且不断探索能够深度应用这些工具和技术的新业务发展方向。

从长期来看,心动公司将继续秉持“聚匠人心,动玩家情”的愿景。公司将一如既往地致力于为全球玩家带来优质的游戏,让玩家们能够在游戏中获得更多的乐趣和体验。同时,公司也会持续支持开发者更便利地创作和分发游戏,为游戏行业的发展贡献自己的力量。

本文围绕心动公司2024年度业绩展开,介绍了公司收入增长、扭亏为盈等财务成果,阐述了游戏业务中多款自研游戏的推动作用,以及TapTap平台业务的发展和用户增长情况。还提及了公司在人工智能领域的探索。整体展现了心动公司在2024年多方面的积极发展态势,未来将继续以其愿景为指引,为游戏行业发展努力。

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