本文聚焦育碧《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》,公布了其在M站的均分情况,还呈现了Gamespot和IGN两大媒体对该游戏的具体评语与评分,让读者了解游戏的亮点与不足。
育碧旗下知名《刺客信条》系列又推出了新作——《刺客信条:影》,目前其M站均分已经新鲜出炉。截至目前,M站总共收录了133篇媒体评测。在不同平台上,该游戏的评分有所差异,其中PS5版均分达到了81分(共有74篇评测),PC版均分78分(41篇评测),Xbox Series X|S版表现更为突出,均分高达87分(18篇评测)。在所有评测中,有98条是好评,27条为中评。
Gamespot评语(80/100):
《刺客信条:影》存在着不少问题,而这些问题在很大程度上与弥助这个角色的加入有关。但这并不是说弥助是个塑造得很糟糕的角色,也不是因为他在游戏中显得格格不入。问题的关键在于,为了实现他那武士幻想,游戏舍弃了许多《刺客信条》的关键要素。与之形成鲜明对比的是,奈绪江的忍者幻想展现得相当出色。她能够完美地融入到游戏的经典循环中,即追捕神秘目标、仔细思考最佳接近方式、果断将目标斩杀,然后悄无声息地消失得无影无踪。其实,弥助和奈绪江之间的故事本可以更加统一,尤其是在为这对搭档设定一个共同目标,以此来推动剧情发展和角色成长方面,还有很大的提升空间。不过,值得肯定的是,奈绪江的游戏体验是该系列自转向更偏向动作角色扮演模式以来最棒的。总体而言,《刺客信条:影》绝对是一款能让玩家感到兴奋的游戏。
IGN评语(80/100):
《刺客信条:影》通过对现有系统细节的优化,打造出了近十年来该系列开放世界风格的最佳版本。它并非是彻底摒弃该系列既定的模式,而是以锐利的刀锋切入,将其精简为更精准的形式。在战斗方面,变得更具攻击性,玩家需要比以往更主动地进行格挡和技能管理。重新设计的地图也弱化了收集图标和完成任务清单的元素,鼓励玩家去深入探索战国时期的日本。游戏的主人公弥助和奈绪江塑造得十分出色,令人印象深刻。尽管他们推动的故事大多遵循着较为可预测的路径。两人拥有独特的玩法风格,能够互补彼此的弱点。然而,最终由于玩家能更多地利用这位顶级忍者的潜行和探索技能,而非这位武士的超人力量,导致两者之间存在不平衡。对于之前从未喜欢过该系列的人来说,这款游戏可能难以让他们改变看法。但对于那些在《刺客信条》系列中投入大量时间的玩家而言,《刺客信条:影》的各个部分组合在一起,为该系列带来了令人耳目一新的调整,是不容错过的。
育碧新作《刺客信条:影》在M站的评分情况,以及Gamespot和IGN两大媒体对游戏的评价。游戏在不同平台评分有差异,媒体评语指出游戏有优化和亮点,如奈绪江的体验出色、开放世界风格优化等,但也存在关键要素舍弃、角色玩法不平衡等问题,对系列老玩家有一定吸引力。
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